# 주사위가 미사일을 쏜다! 강력한 스킬과 함께! # 오늘의 동료가 내일의 적인 전투 모드!
# 매번 달라지는 전투 양상...늘 짜릿해!!
-Intro. 대형회사의 전유물이던 구글 플레이스토어 인기차트를 씹어먹는 게임
이번 리뷰할 게임은 로얄 블레이드, 타워브레이커 등 다수의 히트작을 배출한 개발사
111%의 인기작 랜덤다이스 입니다.
디펜스형 게임은 워낙 인기 장르인지라 정말 다양하고 많은 게임이 출시 되었는데, 경쟁을 뚫고
100만 이상의 다운로드수로 현재까지도 구글 플레이스토어 인기차트 상위권을 유지하고 있습니다.
111%의 모토는 개발사 홈페이지에서 알 수 있듯이 'Simple, but addictive' 인데요.
이 모토를 얼마나 잘 살렸는지 살펴보겠습니다.
-Play. 랜덤요소가 가미된 운빨(?) 두뇌형 디펜스
기본 베이스는 다양한 능력치(강풍/얼음/기계/맹독 등...)의 주사위를 조합하여 밀려오는 적을 막는 전략 타워 디펜스.
크게 두 가지의 전투모드가 존재하며
2명이 힘을 합쳐 적을 막는 협동모드, 상대방을 견제하며 더 오래 살아남아야 하는 1대1 대전 모드로 나뉜다.
또한 이벤트로 랜덤 투기장이 존재하는데,
하스스톤의 투기장 처럼 내가 보유하고 있지 않은 주사위를 랜덤으로 얻어 디펜스를 하는 방식으로 게임이 진행된다.
수 많은 주사위 중 5개를 Pick 하여 덱을 꾸린 후 참전.
적을 물리쳐 얻는 SP로 주사위를 생성, 강화하고 조합한다.
이 과정에서 내 덱의 어떤 주사위가 생성될 지, 어떤 위치에 생성될지, 조합하였을 때 어떤 주사위가 될 지는 랜덤이다.
(원하는 주사위로 조합이 가능한 주사위도 존재한다.)
이 부분이 두뇌형 디펜스에 랜덤 요소가 버무려져 매력적으로 작용하였다.
매번 다른 조합의 상대와 판마다 생성되는 주사위의 운에 따라 같은 덱으로도 다양한 전투 양상이 벌어진다.
1대1 전투와 협동모드/과금을 통해 골드와 다이아를 얻을 수 있다.
이를 이용해 주사위를 뽑거나 구매하고 강화할 수 있다.
주사위는 현재 40여 종 이상으로 데미지형, 견제형, cc형, 서포트형 등 각양각색의 능력치를 가지고 있다.
이 안에 희귀, 영웅, 전설 등의 등급이 존재하여 결국에는 대부분 1티어 주사위들을 사용하게 된다는 아쉬움이 있지만
어떤 게임이든 덱의 한정성은 있기 마련.
각각의 전투 모드에 따라 필요한 덱이 다르기에 원하는 주사위를 얻기 위한 뽑기가 필요하며 이 또한 재미요소로 작용하였다. (누군가에겐 스트레스일지도...;;)
-Graphic. 디자인의 완성은 심플
현란하고 과하지 않다. 심플 그 자체.
대형 기획사의 화려한 그래픽은 아니지만 군더더기 없이 깔끔하고 세련된 느낌을 주었다.
특히 주사위 별 능력치에 따른 개성적인 주사위 디자인으로 수집욕구를 더욱 자극시킨다.
전투 시 데미지 표기, 주사위의 공격이펙트 등은 약간의 개선이 필요해 보였다.
-Sound. 클래식한 BGM, 찰진 타격음
로비 화면의 발랄한 BGM과 전투시에 걸맞는 긴장감을 살린 BGM이 적절했다.
주사위 공격시 발생하는 타격음 또한 찰진(?) 맛이 있어 사운드를 켜고 플레이시 더욱 재미를 느낄 수 있었다.
-Story. 노 스토리가 대세
사실 클리셰가 버무러져 스킵만을 연타하게 되는 스토리가 대부분인 요즘.
엉성하고 몰입감 없는 스토리와 영상에 투자할 바에는 게임성을 높이는 데 힘쓰는 게 이득인 것 같기도...
다만 이 매력적인 시스템을 이용해 스테이지를 돌파하는 식의 스토리 모드도 추가하면 어떨까? 하는 생각은 들었다.
-총평 (지극히 개인적인 평)
푸D - 다른 플레이어와 대전 또는 협동을 하며 디펜스를 할 수 있어 즐거웠던 게임!
Play: ★★★★☆ / Graphic: ★★★☆☆
Sound: ★★★☆☆ / Story: ☆☆☆☆☆
Total: 3.7
순D - 디펜스 게임 마니아라면 안해볼 수 없지 않을까?
Play: ★★★★☆ / Graphic: ★★★★☆
Sound: ★★★☆☆ / Story: ☆☆☆☆☆
Total: 3.5
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